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  1. chap02

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  2. ch2_1_1:查看直方图(§2.1.3) ch2_2_1:显示图像(§2.2.2) ch2_3_1:添加颜色条(§2.3.1) ch2_3_2:图像的单帧显示(§2.3.2) ch2_3_3:图像的多帧显示(§2.3.2) ch2_3_4:图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_5:灰度图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_6:纹理映射(§2.3.3) ch2_3_7:一个图形窗口中同时显示2幅图像(§2.3.4)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1857
    • 提供者:sherman1944
  1. TextureEffect

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  2. 直接精细绘制3D模型,有时候要牺牲很大代价来建立大量多边形和进行颜色渲染。所以大多数情况下是通过其它方式来达到这个目的,比如引入大量纹理和各种相关的纹理处理技术,本程序演示一些纹理纹理相关的特殊运用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:224643
    • 提供者:何博士
  1. source

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  2. 匈牙利Szeged大学信息技术系的本科生毕业设计项目,该程序是利用颜色和纹理对图像进行分析的算法的vc++实现.详见http://www.inf.u-szeged.hu/~kato/teaching/project/texture/
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:91231
    • 提供者:余晖
  1. OPENGLchengxu

    0下载:
  2. 有关opengl的小程序,包括纹理映射,旋转,颜色索引,运动,正方形填充,对于初学者有很大的帮助
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42364
    • 提供者:zhaohao
  1. OpenGLguide

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  2. opengl开发指南,讲解opengl建模,变换,颜色,光照,纹理,效果处理等基础知识。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:287707
    • 提供者:wendy
  1. 200611317241258

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  2. 基于不同特征的图像检索技术,颜色、纹理、形状、空间关系等特征提取的基础上,基于语义的图像检索技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:407734
    • 提供者:王 克
  1. OpenGLProgrammingIntroduction

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  2. 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2561208
    • 提供者:马某某
  1. 图像检索c++源码程序

    5下载:
  2. 基于颜色和纹理的图像检索的c++源码
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:2083977
    • 提供者:shenmingyuan
  1. 延迟光照渲染算法

    0下载:
  2. 延迟光照来源于一种基本的思想,三维变二维的处理方式,不过它变的很完整,除了把整个视口的颜色信息画到纹理,还把几何数据(坐标,法线)也分别画到了纹理上,使每个像素都有了完整的顶点信息。
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:396703
    • 提供者:sunup2001
  1. color+texture

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  2. 提取图像的颜色和小波纹理特征
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:1434
    • 提供者:gaohaidi
  1. 基于内容图像检索

    2下载:
  2. 基于颜色、纹理、形状的图像检索matlab实现,内附图片
  3. 所属分类:源码下载

  1. MatView45.zip

    0下载:
  2. 三维表面图形控件是建立在OpenGL基础上的控件,给定zij=f(xi,yj)离散数据,可以绘制三维表面图形。三维图形的表面可以使用不同的颜色、光照、纹理,也可以控制其绕x、y、z轴旋转,还可以通过随时间而改变控件中的数据,制作随时间变化的动态图形。三维表面图形控件包含的文件有:matview45.ocx,gl3d20.dll,CqmImg32.dll,Visdp32.dll。,Three-dimensional surface graphics control is built on the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-12-22
    • 文件大小:189423
    • 提供者:ltg
  1. ANewMethodofHybridModelingBase

    0下载:
  2. 为了快速精确地对一个实体进行的三维重建, 提出了一种新的混合建模方法. 该方法利用同一实体在不同视 点下的多幅深度图像, 根据它们之间颜色和纹理的相关性, 通过逆投影变换, 可将图像中象素点映射到三维空间中的正 确位置. 然后再经模型重建和重投影, 可获取实体在任意视点下的图像. 实验结果表明, 这种建模方法具有复杂度恒定、 获取图像真实感强等优点, 适用于形状、 结构复杂的物体的重建.,: In o rder to reconst ruct th ree di mensi on mode
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:129106
    • 提供者:christine
  1. image-retrieval

    0下载:
  2. 基于内容的图像检索,主要在颜色,纹理特征检索-colour and texture
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2488814
    • 提供者:jiongshi
  1. GLSLSimple

    0下载:
  2. openGL着色语言的示例,通过glsL改变实体的颜色和位置,以及纹理坐标。-the example of glsl,this program can change the color and position by Shader
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:17367
    • 提供者:决云
  1. opencv

    0下载:
  2. 提取图像的特征,用openCV实现,包括图像颜色直方图,形状特征,纹理特征等。-get features of images,all kinds of images.
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2579552
    • 提供者:lili
  1. feature-extraction-algorithm-

    0下载:
  2. 颜色、形状、纹理特征提取算法及应用,各种方法都有,很有用。-Color, shape, texture feature extraction algorithms and applications, various methods are very useful.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1405605
    • 提供者:张明举
  1. NEHEOPENGL

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  2. NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2690457
    • 提供者:朱曙鹏
  1. CBIR

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  2. 本源码是用C++编写的基于内容的图像检索,采用形状、颜色、纹理三个特征的加权值作为特征向量。-The source code is written in c++ of content-based image retrieval, the shape, color, texture three characteristics of the weighted value as the characteristic vector.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3522678
    • 提供者:jack
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4480250
    • 提供者:蒋娟芬
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